PDA

مشاهده نسخه کامل : بحث و گ?تگو در مورد DirectX 10


Hossein
17-09-2006, 09:11
خوب همونطور که میدونید ATi,Microsoft به طور مشترک در حال تکمیل DX10 هستن و حتی SDK بتای اونو بیرون دادن و استراتژی خاصی رو تکنولوژی Unified Shader دارن و در کنارش nVIDIA از این تکنوژی حمایت نکرده و یا اینکه در آینده خواهد کرد و یا اینکه نمی خهواد از تکنولوژی ATi است?اده کنه و خودش میخواد مبتکر طرحی باشه
به هر صورت این تاپیک زده شده تا نظرات همدیگه رو در مورد آینده این دو شرکت سخت ا?زاری رو بدونیم

کدامیک مو?قتر ATi یا nVIDIA ؟

Saeed
17-09-2006, 10:56
به نظر من الان زمان مناسبی برای تصمیم گیری قطعی نیست. در حال حاضر ATI از نظر تئوری سازی در مورد دایرکس 10 رتبه بالاتری داره و اقدامات بیشتری انجام داده ولی من ?کر نمیکنم نهایتا اختلا?ی در بهرهگیری از دایرکس 10 بین ATI و nVIDIA بوجود بیاد.

متاس?انه هنوز قطعیتی در مورد تغییرات عمده دایرکس 10 نسبت به 9 وجود نداره، در بعضی منابع میبینیم که پیشر?ت ایجاد شده در نسخه 10 به عنوان یک تحول در دنیای گرا?یک حساب میکنند، در بعضی منابع هم این اختلا? رو خیلی جزیی میدونن .
http://blogs.technet.com/photos/blog_photo_gallery/images/447215/original.aspx
صحنه ای از بازی Flight Simulator X رندر شده توسط دایرکس 9

http://blogs.technet.com/photos/blog_photo_gallery/images/447216/original.aspx
همان صحنه رندر شده با دایرکس 10

بله، اگه واقعا این اختلا? رو داشته باشه میشه اونو یه انقلاب دونست. ولی من سایت های رو هم دیدم که این مقدار اختلا? رو تایید نکردند.

زمان انتشار دایرکس 10 هم به قولی همزمان با عرضه ویندوز ویستا تعیین شده. البته گ?ته میشه نخستین کارت های گرا?یکی که از D3D 10 پشتیبانی میکنند در واقع همون کارت های دایرکس 9 هستند که با تغییراتی با دایرکس 10 سازگار شدند. یعنی هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه تراشه های گرا?یکی مخصوص دایرکس 10 اعلام نشده. اما طبق معمول تعطیلات کریسمس به نظر زمان مناسبی برای ?روش این تراشه ها خواهد بود.

Saeed
17-09-2006, 11:09
مقاله ای در مورد دایرکس 10 :

http://blogs.technet.com/windowsvista/articles/447226.aspx

خلاصه این مقاله :
Summary

In summary, DirectX10 provides the following benefits to gamers:

* More life-like materials and characters with:
* * Animated fur & vegetation
* * Softer/sharper shadows
* * Richer scenes; complex environments
* * Thicker forests, larger armies!
* * Dynamic and ever-changing in-game scenarios
* * Realistic motion blurring
* * Volumetric effects
* * Thicker, more realistic smoke/clouds
* Other
* * Realistic reflections/refractions on water/cars/glass
* * Reduced load on CPU
* * Re-routes bulk of graphics processing to GPU
* * Avoids glitching & system hangs during game play


این هم نقدی در مورد مقاله بالا :
http://www.istartedsomething.com/20060817/directx10-fabulous/

Hossein
17-09-2006, 11:31
گ?ته میشه با ورود این ورژن نوعی جدید از سایه زنی هم مطرح میشه به نام geometry shader

AMD>INTEL
14-10-2006, 00:25
در مورد direct x 10 بيشتر بدونيم :

http://www.bootdaily.com/index.php?option=com_content&task=view&id=112&Itemid=56

Saeed
15-10-2006, 04:37
این گ?تگو ترجمه شد :

http://www.sakhtafzar.com/article/directx-10-what-it-means-to-the-pc-industry.html

ARH
15-10-2006, 13:27
این گ?تگو ترجمه شد :

http://www.sakhtafzar.com/article/directx-10-what-it-means-to-the-pc-industry.html

دست شما درد نکنه :) می بینم که کم کم داری به یک مترجم حر?ه ای تبدیل میشی ،

Saeed
15-10-2006, 18:04
ممنون علیرضا. مترجم خوبی بودم از قبل!

AMD>INTEL
15-10-2006, 23:13
سعيد جان ممنونم .

Saeed
15-10-2006, 23:28
خواهش میکنم. قابلی نداشت.